วันพุธ (26 ก.ค.) คณะกรรมการกำกับดูแลเกม ภายใต้สมาคมการควบคุมเสียง ภาพ และสินค้าดิจิตอลของจีน ได้ประกาศรายงานอุตสาหกรรมเกมจีนเดือน ม.ค. – มิ.ย. ประจำปี 2560 ระหว่างการจัดงานอุตสาหกรรมการบันเทิงดิจิตอลระหว่างประเทศของจีนประจำปี 2560

รายงานระบุว่า ระหว่างเดือน ม.ค. – มิ.ย. ที่ผ่านมา จีนมีผู้เล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นจำนวน 507 ล้านคน คิดเป็นอัตราการเติบโตราวร้อยละ 3.6 เมื่อเทียบจากช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้า

นอกจากนี้ ในช่วงเวลาดังกล่าว ยอดรายได้ของอุตสาหกรรมเกมในจีนพุ่งสูงขึ้นร้อยละ 26.7 แตะมูลค่า 99,780 ล้านหยวน

ในปัจจุบัน อุตสาหกรรมเกมในจีนถือเป็นตลาดใหญ่แซงหน้าสหรัฐไปแล้ว โดยในปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมของจีนทำรายได้สูงถึง 24,000 ล้านดอลลาร์